微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在微小游戏平台利用 three.js 载入模型尝试过程 之前笔记如果您是第一次阅读我们关于微小游戏开发笔记……(方法很多,这里只介绍我们采用方法)我们今天使用模型通过 Blender 导出。……准备工作最新版本 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……但是反过来想,这样单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个不了解,第二个觉得这样模式应该……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己体力和行动

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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这个系列教程目标:让每个想要做游戏的人都能够做出自己小游戏。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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在 Brok 和 Eitria 这对精神饱满兄妹带领下,马一个安静而坚固民族。……- 这两名酋长(Warchief)可以进行战斗,开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常锻造厂……Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常锻造厂(Forge)

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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这个系列教程目标:让每个想要做游戏的人都能够做出自己小游戏。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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因为“你”,所以即便布满荆棘,但依然能打打闹闹,嘻嘻哈哈奋勇前进。……这是“我”和“梦幻女孩”故事,一种包含“爱”但又更复杂情感。……如果你能在读这封信的时候,有那幺略微感同身受,能被这爱笑“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……目前我们已经有一些简单代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……目前我们已经有一些简单代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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《逆向》一款策略游戏,游戏采用简约风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反区域内移动……一个对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……另一种就是街机模式,有点“男人就坚持 30 秒”意思

版本:Early Access


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